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第389章 搜集类游戏 (3 / 4)

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        而根据平衡性,丁温还认为新的形态肯定有利有弊,优点明显,弊端也差不多,官方一定会弄出一个比较苛刻的条件来限制玩家。

        关于这一点,参考陷阱专家就知道了,只不过因为限制太大,后来官方这才略微调整加强了。

        另外,不考虑最终的形态是什么,只看需要集齐的零件,丁温都觉得这是一项非常艰难的任务。

        不,不能说是艰难,准确来说……是完全不可能!

        首先,五十个零件容量有大有小,数量极多,游戏里没有任何一个背包能把这么多零件装的下;其次是搜索它们的难度,要知道,幸存者游戏可不是只有机关师一个职业,那么多职业的物资装备分布下来,五十个零件会散落各地,运气好的话彼此之间挨得近一点,运气不好,那就得跑很长一段路才能找到的。

        所以,丁温给【机关·化身】的定位为:这是一个更适合团队模式的职业,必须有队友帮忙搜索并且携带,且选择此职业的玩家在队伍地位一定要高!能围绕他来打的队伍最好,否则的话那还是别选了。

        因为在五阶段之前,该职业是没有一丁点战斗能力的,辅助能力也没有,玩家就是个白板,唯一能做的只有搜搜搜,或者带着队友一起搜搜搜……

        除了搜,玩家干不了其他事。

        用卡牌类游戏的名词也可以理解为……这是一个具有极度自闭性质的职业!

        它不管别人在干什么,就只关心自己,把该完成的完成,然后达成自己的胜利条件。或是慢慢将敌人折磨致死,或是otk给出致命一击。

        从字面描述中看,【机关·化身】应该是属于后者,虽然它不像卡牌游戏中达成条件便拥有otk的能力,但丁温觉得集齐它所有的零件后,肯定会给玩家来带质一般的战力提升,就像otk那样,让人无法阻挡!

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